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れんきんじゅつし [編集] 絶対アビリティ:れんきん・ギルアップ クリスタルのかけら(崩壊後石の家): 装備可能武器 短、ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -6% +60% +11% -7% -44% -14% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 R にげてもギル 6 戦闘から逃げても、ギル獲得 LV 3 60 C れんきん 7 弱った敵をギルやアイテムに変化(*) LV 5 150 R ギルアップ 8 戦闘後、獲得できるギルがアップ 〃 〃 M ギルダウン -5 戦闘後、獲得できるギルがダウン LV 6 200 S アイテムブースト 10 攻撃アイテム使用時に威力がアップ LV 7 300 E MP+20% 10 MP最大値20%アップ MASTER 500 R MPボーナス 5 LVUP時にアップする「MP」が増える 備考 (*) 具体的には、効果がある敵のHPが1/8の時に掛けると、その敵が落とす金額が2.5倍になり、敵は消える。 / お世辞にも使いやすいとは言えないジョブ。 高いMPを生かすには、さきがけ+召喚L5でオーディン役にするなどの工夫が必要。 ギルダウンは終盤になりギルが余ってきたらつけておこう。
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円卓の騎士隻腕の騎士 知勇の騎士 雷撃の騎士 博学の騎士 双刀の騎士 神速の騎士 重撃の騎士 天賦の騎士 紅蓮の騎士 コメント 円卓の騎士 隻腕の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -聖樹の大陸ユグドラシル-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ベディヴィア ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 邪風のベディヴィア ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -聖樹の大陸ユグドラシル-」イベントレイド自発合計100達成報酬 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +7.0% +4.0% +6.0% +3.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 フルインパクトブロウ 物理コマンド 5 ●×5 敵1体 1試合3回 攻撃力大UPを付与した物理攻撃、ただし勝利時のみ獲得勲章数+15&この戦闘で奪取するはずの勲章を最も保持勲章数が少ない味方に付与する 対象選択は任意 円卓の絆 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】攻撃時に低確率でチェイン増加数が+1 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP ガーディアン 補助コマンド 15 ●×1 自身を除く味方1体 なし 味方1人を選択し、その味方が通常攻撃された際に1度だけ身代りに戦闘を行う。また、自分自身を対象とすることはできない 対象選択は任意コマンドアビリティは代理戦闘の対象とならない 専心 サポート 20 なし 自分自身 なし 勝敗不問で獲得勲章数+1となるが、テンションの溜まる量が従来の半分となる - 知勇の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -邪氷の封印-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ランスロット ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 天剣のランスロット ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -邪氷の封印-」エクストラステージ50以上走破達成(前編後編合算)報酬 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +6.0% +5.0% +4.0% +5.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 氷瀑流麗斬 物理コマンド 5 ●×4 敵3体 1試合5回 攻撃力大UPを付与した敵3体への物理攻撃後、攻撃対象とした相手が所属するギルドよりもチェイン数が少ない場合、チェイン数が+3される 対象選択はランダム 円卓の庇護 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】被リベンジ時に低確率で勲章を奪取されない 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP 鼓舞 補助コマンド 15 BP60 控えを除く味方全員 1試合3回 味方全員のテンションを3回復。ただし、控えメンバーは回復の対象とならない - 騎士のオーラ サポート 20 なし 自分自身 なし 自身の所持勲章数最大値+10 - 雷撃の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -聖堂を護りし者-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート パーシヴァル ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 迅雷のパーシヴァル ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -聖堂を護りし者-」エクストラステージ50以上走破達成報酬(前編後編合算、ただし序章完全走破の場合はエクストラステージ40以上走破達成に変更) - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +2.0% +0.0% +10.0% +8.0% +0.0% +0.0% +1.5% +0.5% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 ブリッツシュラーク 物理コマンド 5 ●×6 敵1体 1試合5回 攻撃力特大UP&勝利時獲得勲章数+15を付与した物理攻撃後、被奪取勲章数-15を自身に付与。ただしこのコマンドで付与された被奪取勲章数-15は、攻撃される前に自身が行動してしまった場合は消滅する - 円卓の防壁 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】被通常攻撃時に低確率で勲章を奪取されない(コマンド攻撃は対象外) 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP ロイヤルガード 補助コマンド 15 ●×5 自分自身 1試合3回 30秒間自身の勲章が奪われなくなるが、このコマンド発動中は自身も行動不可となる。このコマンドは自身の保有勲章数が100以下でなければ使用出来ない - 抑制 サポート 20 なし 自分自身 なし 通常攻撃およびリベンジを実行し奪取勲章数が0だった場合、勝敗不問でBP消費・獲得JEXP・テンション増加量が半減する - 博学の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -冥闇に沈む月-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ブラスティアス ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 叡智のブラスティアス ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -冥闇に沈む月-」エクストラステージ50以上走破達成報酬(前編後編合算、ただし序章完全走破の場合はエクストラステージ40以上走破達成に変更) - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +0.0% +12.0% +0.0% +8.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 ブラックホール 魔法コマンド 5 ●×7 敵複数 1試合3回 敵複数に攻撃力特大UPを付与した魔法攻撃を行う。この魔法は自身の勲章数が少ないほど対象人数が増加する。なお、この攻撃に補助効果は適応されず、攻撃後補助効果は無効化する 対象選択はランダム 円卓の智慧 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】魔法攻撃での通常攻撃時に低確率でBP消費0(物理攻撃では発動しない) 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP コンセントレート 補助コマンド 15 BP100 味方全体 3 魔法攻撃を行う味方全員(控えは除く)に、勝利時に奪える勲章数を+10、さらにテンションを3UP - 吸魔の障壁 サポート 20 なし 自分自身 なし 魔法攻撃を受けた際に奪われる勲章を-2、さらにテンションが2倍増加する - 双刀の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -闇を払いし双刀-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ベイリン ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 強剛のベイリン ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -闇を払いし双刀-」エクストラステージ50以上走破達成報酬(前編後編合算、ただし序章完全走破の場合はエクストラステージ40以上走破達成に変更) - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +10.0% +5.0% +3.0% +2.0% +1.5% +0.5% +0.0% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 斬双騎流剣 物理コマンド 5 ●×6 敵2人 なし 敵2人を攻撃する。さらに各攻撃において勝利時に奪う勲章数が+10 対象選択はランダム 円卓の亡失 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】物理攻撃による通常攻撃を受けた際、攻撃をしてきた相手にかかっている補助効果を低確率で無効化 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP 終幕への導き 補助コマンド 15 ●×5 味方全体 なし チェイン数を半減し、味方ギルドメンバー全員に勝利時に奪える勲章数が+5する効果をかける。使用した際のチェイン数が200以上だった場合、効果が+25になる - 波動 サポート 20 なし 自分自身 なし 自分の勲章数が味方ギルドメンバーの中で一番少なかった際、奪う勲章数が+2。自ギルドメンバーが一人の場合は効果が無効になる - 神速の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -紅に染まる空-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ブルーノ ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 銀閃のブルーノ ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -紅に染まる空-」エクストラステージ50以上走破達成報酬(前編後編合算、ただし序章完全走破の場合はエクストラステージ40以上走破達成に変更) - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +7.0% +3.0% +7.0% +3.0% +0.5% +0.0% +0.5% +1.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 モーメントスライサー 物理コマンド 5 ●×4 敵1体 なし 勝利時に奪える勲章数を+10する。自分の直前に行動していた相手が攻撃対象のだった場合、必ず勝利する 対象選択は任意 円卓の静穏 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】テンションを消費するコマンドを使用した際、確率で消費テンションを-1する 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP シュトルムアベンジ 物理コマンド 15 ●×6 敵1体 なし リベンジリストに載っている相手一人に対して、物攻を特大アップしたリベンジ攻撃を行い、勝利時に奪える勲章数を+15する。その際、相手側のサポートマテリアル「円卓の庇護」は無効となる 対象選択はランダム 競争心 サポート 20 なし 自分自身 なし 性別が同じジョブアバターへの通常攻撃時に物攻が超大アップし、勝利時に奪える勲章数を+1する - 重撃の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -永久に紡ぐ絆-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ガラハッド ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 超撃のガラハッド ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -永久に紡ぐ絆-」エクストラステージ50以上走破達成報酬(前編後編合算、ただし序章完全走破の場合はエクストラステージ40以上走破達成に変更) - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ --- --- --- --- +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 グランブレイク 物理コマンド 5 ●×7 敵1体 2回 物攻が大UPした物理攻撃。所持勲章数が120以上の場合勝利時に奪える勲章数を+30し、所持している勲章数が多いほど効果が大きくなる(最大+50)所持勲章数が119以下の場合、勝利時のダッシュ勲章数を+5する 対象選択は任意 円卓の猛撃 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】物理攻撃による通常攻撃を行う際、低確率で勝利時に奪う勲章数が+3される 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP バーニングライド 物理コマンド 15 ●×8 敵3体 3回 敵3人への物理攻撃。勝利時に奪える勲章数をそれぞれの攻撃において+15する。3人全員に勝利した場合、この技に使用したテンションが全回復する 対象選択はランダム 闘志 サポート 20 なし 自分自身 なし 自分と勲章数が同じか、自分より多く持つ相手に勝利した場合、奪える勲章を+2する。ただし、自分より勲章が少ない相手に勝利した場合は奪える勲章が-1となる - 天賦の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -時空の旅人-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ガウェイン ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 煌天のガウェイン ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -時空の旅人-」エクストラステージ50以上走破達成報酬(前編後編合算、ただし序章完全走破の場合はエクストラステージ40以上走破達成に変更) - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ --- --- --- --- +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 天賦輝流剣 物理コマンド 5 ●×7 敵4人 2回 敵4人に物理攻撃。テンションが高い相手ほど勝利時に奪える勲章数が増える 対象選択はランダム 円卓の見切 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】同じ相手から連続で攻撃を受けた際、低確率で勝敗に関わらず奪われる勲章数を半分にする 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP 背水の策励 補助コマンド 15 ●×10 味方全体 2回 勲章数50以下の味方全員(自分以外)のテンションを5回復し、次回攻撃の勝利時に奪える勲章数を+10させる。なお、闘技大会では効果は無効となる - 幻影術 サポート 20 なし 自分自身 なし 相手の通常攻撃に負けた際、低確率で自分の勲章でなく、相手側のギルドメンバーから勲章を奪わせる。相手ギルドが1人だった場合は勲章数の変動はない。なお闘技大会では効果は無効となる - 紅蓮の騎士 解放条件:イベント「フルムーンパーティー -追憶の炎-」クリア報酬 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート トリスタン ○○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 鳳翔のトリスタン ○○○ ○○○ イベント「フルムーンパーティー -追憶の炎-」エクストラステージ50以上走破達成報酬(前編後編合算、ただし序章完全走破の場合はエクストラステージ40以上走破達成に変更) - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ --- --- --- --- +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 メガインフェルノ 物理コマンド 5 ●×6 敵3人 3回 敵3人に同時攻撃。相手ギルドの勲章数が自ギルドの勲章数を上回っているほど勝利時に奪われる勲章数が増加する 対象選択はランダム 円卓の信念 サポート 10 なし 自分自身 なし 【円卓マテリアル】リベンジが成功した際、低確率でテンションが1増加する 控えを除く味方がいずれかの円卓マテリアルを装備している場合、装備人数に応じて発動確率UP 紅蓮の魂 補助コマンド 15 ●×5 味方1体 1回 勲章数49以下のギルドメンバー1体に自身の勲章数の半分を分け与える。なお、勲章数49以下のギルドメンバーがいない場合は使用できない - 猛炎の絆 サポート 20 なし 自分自身 なし 攻撃して奪った勲章数が50以上の場合、自ギルドのチェイン数が10増加する - コメント 名前
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あおまどうし [編集] 絶対アビリティ:あおまほう・ラーニング クリスタルのかけら(トルナ運河): 装備可能武器 短、長、ロ、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、ローブ、重鎧、篭手 : JP26 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -10% +4% +23% -37% +54% -29% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 S ラーニング 6 受けた青魔法を覚える LV 4 40 C じばく 1 自爆して、残りHP分のダメージを与える 〃 〃 M かってにじばく -10 戦闘時、勝手に自爆する LV 5 60 C あおまほう 12 青魔法を使用可 LV 6 150 R HPリカバー 5 戦闘後、ある程度HP回復 LV 7 250 R ラーニングアイ 8 ラーニングと同時装備で、仲間の受けた敵の青魔法を覚える(*) MASTER 400 R MP25%ダウン 10 戦闘時、MP消費量が25%減少 備考 (*) 本人が戦闘不能でも仲間が受ければ覚えられる。 →魔法リスト / 魔法帽とリボン系以外の防具を装備できるため、意外と頑丈。しかし、強力な青魔法は終盤に多いので序盤は役に立たないか。 青魔法は魔力が関係ないものも多く、ナイトなど高HPジョブにつけてこそ役立つものも多いので、選択肢の一つに。
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薬師 薬師生産修得値 現在イベントにより会得修得値増加中。イベント中は新たに数値を編集することは、誤差の面から薦められません 参考…薬師生産一覧 薬師之心得 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 薬師之心得・壱 1 調薬いろは 治身水 薬師之心得・四 8 弾薬作成 火薬 一匁弾 二匁弾 三匁弾 調合 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 調合・壱 3 毒薬粉調合 削魂粉 奪魂粉 奪命粉 削命粉 劇薬粉調合 火炎粉 冷命粉 風刃粉 雷鳴粉 呪詛粉調合 緩慢粉 忘我粉 弱体粉 脱力粉 染料調合 青染料 緑染料 黒染料 赤染料 透漆 釉薬 調合・弐 7 毒薬丸調合 削魂丸 奪魂丸 奪命丸 削命丸 劇薬丸調合 火炎丸 冷命丸 風刃丸 雷鳴丸 呪詛丸調合 緩慢丸 忘我丸 弱体丸 脱力丸 調合・参 10 毒薬丹調合 削魂丹 奪魂丹 奪命丹 削命丹 反魂丹 劇薬丹調合 火炎丹 冷命丹 風刃丹 雷鳴丹 呪詛丹調合 緩慢丹 忘我丹 弱体丹 脱力丹 秘薬調合 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 秘薬調合 10 秘薬調合之い 目薬 神足薬 秘薬調合之ろ 隠形薬 変身薬 秘薬調合之は 解呪薬 発散薬 秘薬調合之に 神仏薬 処方 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 処方・壱 3 属性粉処方 水王粉 火王粉 風王粉 土王粉 強壮粉処方 知王粉 六王粉 熊王粉 神仙粉 技応粉 付与粉処方 護身粉 英明粉 迅速粉 剛力粉 回復粉処方 治身粉 万均粉 処方・弐 7 属性丸処方 水王丸 火王丸 風王丸 土王丸 強壮丸処方 知王丸 六王丸 熊王丸 神仙丸 技応丸 付与丸処方 護身丸 英明丸 迅速丸 剛力丸 回復丸処方 治身粒 治身丸 万均丸 処方・参 10 属性丹処方 水王丹 火王丹 風王丹 土王丹 強壮丹処方 知王丹 六王丹 熊王丹 神仙丹 技応丹 付与丹処方 護身丹 英明丹 迅速丹 剛力丹 回復丹処方 治身錠 治身丹 万均丹 薬師之匠 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 薬師之匠・壱 11 秘薬調合之ほ 眠り薬 青染料・改 緑染料・改 五輪丹 四象丹 秘薬調合之へ 興奮薬 赤染料・改 黒染料・改 お守り作成い お守り 薬師之匠・弐 12 秘薬調合之と 骨付肉 秘薬調合之ち 豊満薬 西洋更紗紋 お守り作成ろ こけし 薬師之匠・参 13 染料調合之ろ 白染料 秘薬調合之り 収縮薬 お守り作成は お札 薬師之匠・四 13 秘薬調合之ぬ 痩身薬 秘薬調合之る 伸長薬 お守り作成に 仏像 薬師之匠・伍 11 秘薬調合之を 砥粉 上ニカワ 染料調合之は 耳飾染料・緑 顔料・黒 お守り作成之ほ 荒神像 磔耶蘇像 薬師之匠・六 12 秘薬調合之わ 藍 紅 透明ニカワ 染料調合之に 耳飾染料・青 お守り作成之へ 手彫り如来像 染料調合ほ 耳飾染料・赤 顔料・青 薬師之匠・七 12 秘薬調合之か 真珠粉 特上ニカワ 染料調合之へ 耳飾染料・銀 顔料・赤 お守り作成と 守護人形 安全祈願お守り 薬師之匠・八 13 染料調合之と 耳飾染料・金 顔料・緑 お守り作成ち 八幡大菩薩像 八百万神符 薬師家具之書 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 薬師家具之書・壱 4 薬師家具之い 小つづら 藁作りかかし 薬師家具之ろ 煙草入れ 火付箱 薬師家具之は 床几 囲炉裏 薬師家具之に 膳 薬師家具之書・弐 8 薬師家具之ほ 火鉢 小菊の生け花 薬師家具之へ 立派な囲炉裏 床の間の畳 薬師家具之と 行燈 薬師家具之ち 大広間の畳 ご馳走の膳 薬師家具之書・参 9 薬師家具之り 蒸し器 すり鉢 薬師家具之ぬ 焼桐薬箪笥 漬物樽 薬師家具之る 南蛮木材の箪笥 薬研 薬師家具之を 囲炉裏机 焼桐大薬箪笥 情報募集中 名前 コメント
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ここでは案2の派生で86が考案したシステムとその話し合いをまとめておく。 現時点でのシステム概要 ジョブは条件をみたして解放(ひとつのジョブ、アビリティに対して複数の開放条件を設ける) 例 +... 敵の物理攻撃を累計10回受けるとジョブ『ナイト』が解放される ポーション・ハイポーション・エクスポーション・エーテル・エーテルドライの使用回数の累計によって『薬師』 仲間の行動の直後にそれと同じ行動をした回数の累計で『ものまね師』(仮) 素手での攻撃回数で『モンク』 アイテムとして使うと黒魔法が発動するロッドの使用回数 で『黒魔導師』 いやしの杖で殴る、ミスリルの杖のアイテム魔法『バスナ』(仮)の使用回数で『白魔導師』 アビリティは条件をみたして解放 遊びのイメージ(70が思うに) 使いたいジョブを自分なりに使っていると、その結果がアビリティとジョブとなって出てくる。 それらを恩恵として、更に楽しんでいく感じ。 アビリティの閃きについて(戦闘中に閃くとしたら?) 白魔道士が戦闘中に「白魔法Lv3」を閃いた場合、その時点で「白魔法Lv3」の魔法が使えるようになるとどうか、これは使用回数がいいのか? 後半でも「白魔法Lv1」から下積みをしなくてはいけないのは使いづらいので、お店で「白魔法Lv3」を購入する方法もあってはどうか? などなど
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2011年冬・ジョブ 日付 秋 12月 1月 02月 02日 09日 16日 23日 30日 06日 13日 20日 27日 03日 10日 17日 24日 城塞騎士 2.6 2.2 2.0 1.1 1.1 1.4 1.4 1.4 1.4 1.7 1.1 0.7 1.0 1.0 魔獣戦士 1.7 2.0 1.1 2.6 2.8 2.0 2.0 1.7 2.0 2.5 2.3 1.0 1.3 2.1 群竜士 2.8 3.1 3.1 3.1 3.4 3.4 2.8 2.6 3.1 3.9 2.8 2.4 2.4 1.9 スカイランナー 2.3 1.4 2.8 1.4 1.9 1.7 1.7 2.8 1.1 1.1 1.7 2.1 1.9 0.4 魔法剣士 2.0 1.7 1.7 1.7 1.7 2.6 3.1 2.0 1.7 2.0 1.4 1.8 2.9 1.6 狩猟者 1.1 2.8 2.3 2.3 3.1 2.3 2.3 2.3 2.6 3.1 3.3 2.7 2.1 3.2 星霊術士 0.7 0.7 0.7 0.8 0.7 1.1 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.4 0.4 0.7 デモニスタ 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 1.6 3.7 2.4 魔曲使い 3.1 2.5 3.4 2.8 2.2 2.8 2.5 3.9 4.1 2.8 2.5 2.9 2.6 3.4 自由農夫 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 魔想紋章士 4.6 4.6 4.6 4.6 4.4 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 妖精騎士? 1.4 1.1 1.4 2.0 1.4 0.8 1.1 1.1 2.3 1.4 2.0 1.3 0.7 1.3 天誓騎士? 3.9 3.6 3.6 3.6 3.6 4.1 3.9 4.1 2.8 4.1 4.3 3.4 3.2 4.2 武芸者? 4.1 4.1 4.2 4.1 3.9 3.9 3.6 3.6 3.6 3.3 3.8 3.7 3.4 2.9 忍者? 3.4 3.9 3.9 3.9 4.1 3.6 4.1 4.4 4.4 4.4 4.1 3.9 4.4 4.4 神楽巫女? 4.4 4.4 4.4 4.4 4.6 4.4 4.4 3.4 3.9 3.6 3.1 3.2 4.1 3.7 錬金術師? 3.6 3.4 2.5 3.4 2.5 3.1 3.4 3.1 3.4 2.3 3.6 4.1 3.9 3.9 ソーンイーター? - - - - - - - - - 2.0 2.0 4.4 1.6 2.7
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2012年秋・ジョブ 日付 夏 09月 10月 11月 07日 14日 21日 28日 05日 12日 19日 26日 02日 09日 16日 23日 30日 城塞騎士 3.3 3.7 3.3 3.3 3 1.8 3.3 3.3 3.5 3 2.3 2 2.7 3.5 魔獣戦士 1.8 1 2.1 2.6 1 1 2.6 1.8 2.1 1 3.5 1.3 1.5 2.3 群竜士 1.5 2.3 3 4.2 2.5 2.5 4.2 2.3 2.8 3.5 2.5 2.5 1 1.3 スカイランナー 1.0 1.5 1.3 1 2.8 1.5 1 1 1 1.8 1.5 1.8 1.3 1.5 魔法剣士 2.8 3.3 1.8 1.6 3.7 2.3 1.6 1.5 1.5 2.5 1 1 2.5 1.8 狩猟者 3.7 1.3 1.5 2.8 2.5 1.3 2.8 1.3 1.3 0.7 2 1.5 3.4 1 星霊術士 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 デモニスタ 0.7 1.8 1 3.1 1.8 3 3.1 2.5 2.3 2 1.3 2.8 2.3 2.8 魔曲使い 2.3 3.9 2.3 1.8 3.3 2.1 1.8 2.8 2.6 2.3 3.2 3.2 3.7 3.2 自由農夫 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.6 4.8 4.6 4.6 4.6 4.8 4.8 4.6 4.4 魔想紋章士 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.8 4.6 4.8 4.8 4.8 4.2 4.4 4.3 3.9 妖精騎士 1.3 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 1.3 0.7 0.7 0.7 0.7 天誓騎士 3.0 3 3.7 4.4 2 3.5 4.4 4 3.3 3.2 3 3.9 3.9 2.5 武芸者 2.5 3.5 2.8 1.3 1.5 2.8 1.3 3 3.7 4.1 2.8 3.5 4.1 3 忍者 4.2 4.2 4.4 4 4.4 4 4 4.2 4.4 4.4 4.6 4.6 4.8 4.6 神楽巫女 4.4 2 3.9 3.5 4.2 4.2 3.5 3.7 4.1 3.9 4.4 4.1 3.2 4.8 錬金術師 3.5 2.5 2.6 2.3 1.3 3.3 2.3 2 1.8 1.5 1.8 2.3 1.8 2.1 ソーンイーター 3.9 4.4 4.2 3.8 4 4.4 3.8 4.4 3.9 2.8 3.7 3.7 2 3.7 懲罰騎士 2.0 2.8 3.5 2.1 3.5 3.7 2.1 3.5 3 3.7 3.9 3 3 4.1
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2012年春・ジョブ 日付 冬 03月 04月 05月 02日 09日 16日 23日 30日 06日 13日 20日 27日 04日 11日 18日 25日 城塞騎士 1.0 1.0 2.1 2.1 3.4 2.6 3.1 2.8 2.1 2.6 2.3 3.3 3.3 3.3 魔獣戦士 2.1 1.9 1.6 1.0 1.6 1.0 1.0 2.5 1.8 2.3 1.5 1.5 1.5 1.0 群竜士 1.9 2.7 2.7 3.2 2.6 3.8 2.8 3.0 2.8 2.8 1.3 2.0 2.3 1.8 スカイランナー 0.4 1.3 1.0 1.8 1.0 1.5 0.7 1.2 2.3 2.0 3.0 2.3 1.0 1.5 魔法剣士 1.6 2.4 0.4 0.7 1.8 3.1 2.1 1.0 0.7 1.0 1.8 1.8 2.0 2.0 狩猟者 3.2 3.2 2.4 2.4 2.1 1.8 2.6 1.5 1.3 1.8 2.0 0.7 1.8 2.5 星霊術士 0.7 0.4 0.7 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 デモニスタ 2.4 1.6 2.9 2.6 3.1 2.8 1.5 2.3 1.6 1.5 0.7 1.3 1.3 1.3 魔曲使い 3.4 3.4 3.4 3.9 2.9 2.3 3.8 4.0 3.7 3.8 3.3 3.0 2.8 3.0 自由農夫 4.8 4.8 4.8 4.8 4.7 4.7 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 魔想紋章士 4.6 4.6 4.6 4.6 4.5 4.5 4.4 4.4 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 妖精騎士? 1.3 0.7 1.3 1.3 0.7 0.7 1.3 0.7 1.0 0.7 1.0 1.0 0.7 0.7 天誓騎士? 4.2 3.7 3.9 3.4 3.8 4.3 4.2 4.6 4.4 4.2 4.4 4.4 4.2 4.4 武芸者? 2.9 2.9 3.2 2.9 2.3 2.1 2.3 1.8 3.3 3.1 2.5 2.5 3.9 2.8 忍者? 4.4 4.4 4.4 4.4 4.3 4.0 4.0 3.7 4.0 4.0 4.0 3.9 4.4 4.2 神楽巫女? 3.7 4.1 4.1 3.7 3.6 3.6 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 2.8 2.5 3.5 錬金術師? 3.9 3.9 3.7 4.1 4.1 3.3 3.3 3.3 3.0 3.3 3.7 4.2 3.0 4.0 ソーンイーター? 2.7 2.1 1.8 1.6 1.3 1.3 1.8 2.0 2.6 1.3 2.8 3.7 3.5 2.3 懲罰騎士? - - - 2.0 4.9 4.8 4.6 4.2 4.2 4.4 4.2 3.5 3.7 3.7
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薬師咲 情報 ポジション ST / OMF / CF 練習 スピード 前後 前イベ イベ数 0 金特 神業トラップ キャラボーナス SR レベル ボーナス詳細 Lv.1 ・初期評価 15・コツレベルボーナス 1・コツイベントボーナス 40%・スペシャルタッグボーナス 40% Lv.5 ・やる気効果アップ 60% Lv.10 ・スペシャルタッグボーナス 50% Lv.15 ・初期評価 25・コツレベルボーナス 2 Lv.20 ・やる気効果アップ 80% Lv.25 ・初期評価 30 Lv.30 ・初期評価 35 Lv.35 ・スペシャルタッグボーナス 60% Lv.37 ・初期評価 40 Lv.39 ・初期評価 45 Lv.41 ・初期評価 50 Lv.43 ・やる気効果アップ 90% Lv.45 ・やる気効果アップ 100% PSR レベル ボーナス詳細 Lv.1 ・初期評価 20・コツレベルボーナス 1・コツイベントボーナス 40%・スペシャルタッグボーナス 40% Lv.5 ・やる気効果アップ 60% Lv.10 ・スペシャルタッグボーナス 50% Lv.15 ・初期評価 30・コツレベルボーナス 2 Lv.20 ・やる気効果アップ 80% Lv.25 ・初期評価 35 Lv.30 ・初期評価 40 Lv.35 ・スペシャルタッグボーナス 60% Lv.40 ・初期評価 50・やる気効果アップ 100% Lv.42 ・スペシャルタッグボーナス 70% Lv.44 ・スペシャルタッグボーナス 80% Lv.46 ・やる気効果アップ 120% Lv.48 ・やる気効果アップ 140% Lv.50 ・やる気効果アップ 160% 特殊能力(コツ) 練習で入手 トラップ◯ マーク外し